【RPGツクールMV】YEP_SaveEventLocationsの保存を任意のタイミングで実行するスクリプトを提供するプラグイン「YEP_SaveEventLocations_DirectSave_TT.js」

習慣化291日目

RPGツクールMV用にプラグインを作成しました。
プラグイン「YEP_SaveEventLocations_DirectSave_TT.js」の紹介です。

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イベントエディター編集画面

ダウンロード

プラグインファイルはDropboxに配置しています。
下記リンク先からファイルをダウンロードしてください。

www.dropbox.com

利用規約
プラグインはMITライセンスのもとで公開されています。
http://opensource.org/licenses/mit-license.php

プラグインの説明

たまに YEP_SaveEventLocations で位置が保存されないことがある。
$gameSystem._savedEventLocations に保存していないからという理由は分かったのだが、原因がよくわからない。
何かのタイミングで保存するかどうかを判断しているフラグがFALSEとかになっているのかもしれない。
とりあえず位置を保存する関数を直接呼び出すことで、位置を保存させる。
この内容はプラグインのヘルプにも記載しています。

スクリプト

$gameSystem.saveEventLocationDirect($gameMap.mapId(), 2);

数字は保存させるイベントのID

プラグインパラメーター

今のところありません。

プラグインコマンド

今のところありません。

注意

YEP_SaveEventLocations.jsより下に配置する

さいごに

Yanfly様
いつも素敵なプラグインをありがとうございます!

Save Event Locations (YEP) - Yanfly.moe Wiki
http://www.yanfly.moe/wiki/Save_Event_Locations_(YEP)